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bool ledSToolControl = AS3.GetLED(17);	//legge se il led e acceso (true) o spento (false)
bool ledSpindleControl = AS3.GetLED(16);	//legge se il led e acceso (true) o spento (false)
int Chuckopenport = 1;
int Chuckopenpin = 17;

if (ledSpindleControl)
{
			MessageBox.Show("MANDRINO ACCESO IMPOSSIBILE APRIRE LA PINZA", "ATTENZIONE!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
	
}		
else	

{
		if (ledSToolControl)
		{

			// se e acceso (true) fai qualcosa
				

						 exec.Clroutpin(Chuckopenport, Chuckopenpin); 
						  
		}
		else
		{
			// se e spento (false) fai altra cosa
			
			DialogResult dialogResult = MessageBox.Show("CONFERMA APERTURA PINZA", "ATTENZIONE!" ,MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Exclamation);
					if(dialogResult == DialogResult.Yes)
					{
						//MessageBox.Show ("hai premuto SI");
						exec.Setoutpin(Chuckopenport, Chuckopenpin); 
					}
					else if (dialogResult == DialogResult.No)
					{
						MessageBox.Show ("Comando interrotto");
						return;
					}
						  
						  
		}
}